#ifndef C_6B3DC0_H #define C_6B3DC0_H #include "ultra64.h" #include "unk.h" struct GraphicsContext; struct Game; s32 func_80090120_jp(void); void func_80090130_jp(s32 arg0); // void func_80090140_jp(); // void func_80090178_jp(); // void func_80090188_jp(); // void func_8009028C_jp(); s32 mFont_GetStringWidth(char*, s32, s32); // void func_8009034C_jp(); // void func_800903A8_jp(); // void func_800903CC_jp(); // void func_800903E4_jp(); // void func_8009040C_jp(); // void func_80090470_jp(); // void func_800904B8_jp(); // void func_80090504_jp(); // void func_80090564_jp(); // void func_800905D4_jp(); // void func_80090648_jp(); // void func_8009069C_jp(); // void func_80090848_jp(); // void func_8009087C_jp(); // void func_80090CC0_jp(); f32 mFont_SetLineStrings_AndSpace(struct Game*, char*, s32, f32 x, f32 y, s32, s32, s32, s32, s32, s32, s32, f32, f32,s32); // void func_80090E98_jp(); void mFont_SetMatrix(struct GraphicsContext* gfxCtx, s32 type); void mFont_UnSetMatrix(struct GraphicsContext* gfxCtx, s32 type); void func_80091074_jp(struct GraphicsContext* gfxCtx); // void func_80091094_jp(); // void func_80091104_jp(); // void func_8009113C_jp(); // void func_800911E8_jp(); // void func_800913D4_jp(); // void func_80091470_jp(); // void func_800914FC_jp(); // void func_80091554_jp(); // void func_800915A4_jp(); // void func_800915D8_jp(); // void func_8009167C_jp(); // void func_800917C8_jp(); // void func_800918A8_jp(); // void func_800918E8_jp(); // void func_80091900_jp(); // void func_8009193C_jp(); // void func_80091980_jp(); // void func_800919D0_jp(); // void func_80091A18_jp(); // void func_80091AB0_jp(); // void func_80091C00_jp(); // void func_80091C98_jp(); // void func_80091DFC_jp(); // void func_80091E0C_jp(); // void func_80091E90_jp(); // void func_80091EC4_jp(); // void func_80091F98_jp(); // void func_80091FCC_jp(); // void func_80092000_jp(); // void func_80092034_jp(); f32 mFont_SetMarkChar(struct Game*, u8, f32, f32, s32, s32, s32, s32, s32, f32, f32, s32); // void func_80092440_jp(); // void func_80092468_jp(); void func_800924CC_jp(UNK_PTR arg0, OSMesgQueue arg1[], UNK_PTR arg2); // void func_80092538_jp(); s32 mFont_UnintToString(char*, u32, s32, s32, s32); #endif