#ifndef C_6DA460_H #define C_6DA460_H #include "ultra64.h" struct Mail_c; struct Game_Play; // void func_800B67C0_jp(); // void func_800B6838_jp(); s32 mPO_get_keep_mail_sum(void); // void func_800B690C_jp(); s32 mPO_receipt_proc(struct Mail_c*, s32); // void func_800B6AC8_jp(); // void func_800B6B94_jp(); // void func_800B6C14_jp(); // void func_800B6C88_jp(); // void func_800B6D40_jp(); // void func_800B6D80_jp(); // void func_800B6DCC_jp(); // void func_800B6EBC_jp(); // void func_800B6FD4_jp(); // void func_800B702C_jp(); // void func_800B706C_jp(); // void func_800B7164_jp(); // void func_800B71D4_jp(); // void func_800B7218_jp(); // void func_800B72B8_jp(); // void func_800B7328_jp(); // void func_800B7350_jp(); // void func_800B7468_jp(); // void func_800B74E8_jp(); // void func_800B7560_jp(); void mPO_business_proc(struct Game_Play* game_play); void func_800B7680_jp(struct Game_Play* game_play); // void func_800B7700_jp(); #endif