#ifndef GRAPH_H #define GRAPH_H #include "ultra64.h" struct GraphicsContext; extern OSThread graphThread; // void func_800D38E0_jp(); // void graph_setup_double_buffer(); // void game_get_next_game_dlftbl(); // void func_800D3C94_jp(); // void graph_ct(); // void graph_dt(); void func_800D3E14_jp(struct GraphicsContext *gfxCtx); void func_800D3E40_jp(struct GraphicsContext *gfxCtx); // void graph_task_set00(); // void graph_draw_finish(); // void graph_main(); // void graph_proc(); #endif