#include "Game/AI/AI/aiDragonDropItemTargetRootAI.h" namespace uking::ai { DragonDropItemTargetRootAI::DragonDropItemTargetRootAI(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} DragonDropItemTargetRootAI::~DragonDropItemTargetRootAI() = default; } // namespace uking::ai