#include "Game/AI/AI/aiHorseReins.h" namespace uking::ai { HorseReins::HorseReins(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} void HorseReins::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void HorseReins::loadParams_() {} } // namespace uking::ai