#include "Game/AI/AI/aiWolfLinkRoot.h" namespace uking::ai { WolfLinkRoot::WolfLinkRoot(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} WolfLinkRoot::~WolfLinkRoot() = default; bool WolfLinkRoot::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Ai::init_(heap); } void WolfLinkRoot::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void WolfLinkRoot::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void WolfLinkRoot::loadParams_() {} } // namespace uking::ai