#include "Game/AI/Action/actionCloseItemMenu.h" namespace uking::action { CloseItemMenu::CloseItemMenu(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} CloseItemMenu::~CloseItemMenu() = default; bool CloseItemMenu::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void CloseItemMenu::loadParams_() {} } // namespace uking::action