#include "Game/AI/Action/actionEventSetYfogRatio.h" namespace uking::action { EventSetYfogRatio::EventSetYfogRatio(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} EventSetYfogRatio::~EventSetYfogRatio() = default; bool EventSetYfogRatio::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void EventSetYfogRatio::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Action::enter_(params); } void EventSetYfogRatio::leave_() { ksys::act::ai::Action::leave_(); } void EventSetYfogRatio::loadParams_() { getDynamicParam(&mYfogRatio_d, "YfogRatio"); } void EventSetYfogRatio::calc_() { ksys::act::ai::Action::calc_(); } } // namespace uking::action