#include "Game/AI/Action/actionForkTurnASHold.h" namespace uking::action { ForkTurnASHold::ForkTurnASHold(const InitArg& arg) : ForkAlwaysTurn(arg) {} ForkTurnASHold::~ForkTurnASHold() = default; void ForkTurnASHold::calc_() { ForkAlwaysTurn::calc_(); } } // namespace uking::action