#include "Game/AI/Action/actionGuardianMiniGuardTurn.h" namespace uking::action { GuardianMiniGuardTurn::GuardianMiniGuardTurn(const InitArg& arg) : Turn(arg) {} GuardianMiniGuardTurn::~GuardianMiniGuardTurn() = default; void GuardianMiniGuardTurn::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { Turn::enter_(params); } void GuardianMiniGuardTurn::loadParams_() { TurnBase::loadParams_(); getStaticParam(&mASSlot_s, "ASSlot"); getStaticParam(&mASName_s, "ASName"); } } // namespace uking::action