#include "Game/AI/Action/actionGuardianMiniGuardWait.h" namespace uking::action { GuardianMiniGuardWait::GuardianMiniGuardWait(const InitArg& arg) : GuardianMiniWait(arg) {} GuardianMiniGuardWait::~GuardianMiniGuardWait() = default; void GuardianMiniGuardWait::loadParams_() { GuardianMiniWait::loadParams_(); getStaticParam(&mGuardASName_s, "GuardASName"); } } // namespace uking::action