#include "Game/AI/Action/actionGuardianMiniLineBeam.h" namespace uking::action { GuardianMiniLineBeam::GuardianMiniLineBeam(const InitArg& arg) : SimpleLineBeam(arg) {} GuardianMiniLineBeam::~GuardianMiniLineBeam() = default; void GuardianMiniLineBeam::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { SimpleLineBeam::enter_(params); } void GuardianMiniLineBeam::loadParams_() { SimpleLineBeam::loadParams_(); getStaticParam(&mIceBlockBreakTime_s, "IceBlockBreakTime"); } void GuardianMiniLineBeam::calc_() { SimpleLineBeam::calc_(); } } // namespace uking::action