#include "Game/AI/Action/actionMamonoShopStand.h" namespace uking::action { MamonoShopStand::MamonoShopStand(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} MamonoShopStand::~MamonoShopStand() = default; bool MamonoShopStand::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void MamonoShopStand::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Action::enter_(params); } void MamonoShopStand::leave_() { ksys::act::ai::Action::leave_(); } void MamonoShopStand::loadParams_() {} void MamonoShopStand::calc_() { ksys::act::ai::Action::calc_(); } } // namespace uking::action