#include "Game/AI/Action/actionNPCDyeShopReception.h" namespace uking::action { NPCDyeShopReception::NPCDyeShopReception(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} NPCDyeShopReception::~NPCDyeShopReception() = default; bool NPCDyeShopReception::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Action::init_(heap); } void NPCDyeShopReception::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Action::enter_(params); } void NPCDyeShopReception::calc_() { ksys::act::ai::Action::calc_(); } } // namespace uking::action