#include "Game/AI/Action/actionSwitchStepSliderConstraintOnce.h" namespace uking::action { SwitchStepSliderConstraintOnce::SwitchStepSliderConstraintOnce(const InitArg& arg) : SwitchStepSliderConstraint(arg) {} bool SwitchStepSliderConstraintOnce::init_(sead::Heap* heap) { return SwitchStepSliderConstraint::init_(heap); } void SwitchStepSliderConstraintOnce::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { SwitchStepSliderConstraint::enter_(params); } void SwitchStepSliderConstraintOnce::leave_() { SwitchStepSliderConstraint::leave_(); } void SwitchStepSliderConstraintOnce::loadParams_() { SwitchStepSliderConstraint::loadParams_(); } void SwitchStepSliderConstraintOnce::calc_() { SwitchStepSliderConstraint::calc_(); } } // namespace uking::action