#include "Game/AI/Action/actionTumble.h" namespace uking::action { Tumble::Tumble(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Action(arg) {} Tumble::~Tumble() = default; void Tumble::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Action::enter_(params); } void Tumble::leave_() { ksys::act::ai::Action::leave_(); } void Tumble::loadParams_() {} void Tumble::calc_() { ksys::act::ai::Action::calc_(); } } // namespace uking::action