#include "Game/AI/Query/queryBranchByDyeColor.h" #include #include "KingSystem/GameData/gdtCommonFlagsUtils.h" namespace uking::query { BranchByDyeColor::BranchByDyeColor(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} BranchByDyeColor::~BranchByDyeColor() = default; int BranchByDyeColor::doQuery() { auto index = ksys::gdt::getFlag_ColorChange_MaterialIndex(); if (index >= 1 && index <= 15) { return index; } return 0; } void BranchByDyeColor::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void BranchByDyeColor::loadParams() {} } // namespace uking::query