#include "Game/AI/Query/queryBranchByDyeColor.h" #include namespace uking::query { BranchByDyeColor::BranchByDyeColor(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} BranchByDyeColor::~BranchByDyeColor() = default; // FIXME: implement int BranchByDyeColor::doQuery() { return -1; } void BranchByDyeColor::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void BranchByDyeColor::loadParams() {} } // namespace uking::query