#include "Game/AI/Query/queryCanMarkMapPin.h" #include namespace uking::query { CanMarkMapPin::CanMarkMapPin(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CanMarkMapPin::~CanMarkMapPin() = default; // FIXME: implement int CanMarkMapPin::doQuery() { return -1; } void CanMarkMapPin::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void CanMarkMapPin::loadParams() {} } // namespace uking::query