#include "Game/AI/Query/queryCheckAddPorchItem.h" #include namespace uking::query { CheckAddPorchItem::CheckAddPorchItem(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckAddPorchItem::~CheckAddPorchItem() = default; // FIXME: implement int CheckAddPorchItem::doQuery() { return -1; } void CheckAddPorchItem::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) { loadInt(arg.param_accessor, "Count"); loadString(arg.param_accessor, "PorchItemName"); } void CheckAddPorchItem::loadParams() { getDynamicParam(&mCount, "Count"); getDynamicParam(&mPorchItemName, "PorchItemName"); } } // namespace uking::query