#include "Game/AI/Query/queryCheckFlag.h" #include namespace uking::query { CheckFlag::CheckFlag(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckFlag::~CheckFlag() = default; // FIXME: implement int CheckFlag::doQuery() { return -1; } void CheckFlag::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) { loadString(arg.param_accessor, "FlagName"); } void CheckFlag::loadParams() { getDynamicParam(&mFlagName, "FlagName"); } } // namespace uking::query