#include "Game/AI/Query/queryCheckPlacedItemSaled.h" #include namespace uking::query { CheckPlacedItemSaled::CheckPlacedItemSaled(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} CheckPlacedItemSaled::~CheckPlacedItemSaled() = default; // FIXME: implement int CheckPlacedItemSaled::doQuery() { return -1; } void CheckPlacedItemSaled::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void CheckPlacedItemSaled::loadParams() {} } // namespace uking::query