#include "Game/AI/Query/queryHasArmorDye.h" #include namespace uking::query { HasArmorDye::HasArmorDye(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} HasArmorDye::~HasArmorDye() = default; // FIXME: implement int HasArmorDye::doQuery() { return -1; } void HasArmorDye::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void HasArmorDye::loadParams() {} } // namespace uking::query