#include "Game/AI/Query/queryHasItemDyeSpecifiedColor.h" #include namespace uking::query { HasItemDyeSpecifiedColor::HasItemDyeSpecifiedColor(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} HasItemDyeSpecifiedColor::~HasItemDyeSpecifiedColor() = default; // FIXME: implement int HasItemDyeSpecifiedColor::doQuery() { return -1; } void HasItemDyeSpecifiedColor::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void HasItemDyeSpecifiedColor::loadParams() {} } // namespace uking::query