#include "Game/AI/Query/queryIsCurrentAocFieldStage.h" #include #include "KingSystem/System/StageInfo.h" namespace uking::query { IsCurrentAocFieldStage::IsCurrentAocFieldStage(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsCurrentAocFieldStage::~IsCurrentAocFieldStage() = default; int IsCurrentAocFieldStage::doQuery() { return ksys::StageInfo::sIsAocField; } void IsCurrentAocFieldStage::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsCurrentAocFieldStage::loadParams() {} } // namespace uking::query