#include "Game/AI/Query/queryIsEquipedDyedArmor.h" #include namespace uking::query { IsEquipedDyedArmor::IsEquipedDyedArmor(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsEquipedDyedArmor::~IsEquipedDyedArmor() = default; // FIXME: implement int IsEquipedDyedArmor::doQuery() { return -1; } void IsEquipedDyedArmor::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsEquipedDyedArmor::loadParams() {} } // namespace uking::query