#include "Game/AI/Query/queryIsHorseNumMax.h" #include namespace uking::query { IsHorseNumMax::IsHorseNumMax(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsHorseNumMax::~IsHorseNumMax() = default; // FIXME: implement int IsHorseNumMax::doQuery() { return -1; } void IsHorseNumMax::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) {} void IsHorseNumMax::loadParams() {} } // namespace uking::query