#include "Game/AI/Query/queryIsOffLinkTag.h" #include namespace uking::query { IsOffLinkTag::IsOffLinkTag(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Query(arg) {} IsOffLinkTag::~IsOffLinkTag() = default; // FIXME: implement int IsOffLinkTag::doQuery() { return -1; } void IsOffLinkTag::loadParams(const evfl::QueryArg& arg) { loadInt(arg.param_accessor, "SignalType"); } void IsOffLinkTag::loadParams() { getDynamicParam(&mSignalType, "SignalType"); } } // namespace uking::query