#include "Game/Actor/AI/aiDieSelectBombPlus.h" namespace uking::ai { DieSelectBombPlus::DieSelectBombPlus(const InitArg& arg) : DieSelect(arg) {} DieSelectBombPlus::~DieSelectBombPlus() = default; bool DieSelectBombPlus::init_(sead::Heap* heap) { return DieSelect::init_(heap); } void DieSelectBombPlus::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { DieSelect::enter_(params); } void DieSelectBombPlus::leave_() { DieSelect::leave_(); } void DieSelectBombPlus::loadParams_() { DieSelect::loadParams_(); } } // namespace uking::ai