#include "Game/Actor/AI/aiIceEnemyFeintBattle.h" namespace uking::ai { IceEnemyFeintBattle::IceEnemyFeintBattle(const InitArg& arg) : EnemyFeintBattle(arg) {} IceEnemyFeintBattle::~IceEnemyFeintBattle() = default; void IceEnemyFeintBattle::loadParams_() { EnemyFeintBattle::loadParams_(); } } // namespace uking::ai