#include "Game/Actor/AI/aiItemConductor.h" namespace uking::ai { ItemConductor::ItemConductor(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} ItemConductor::~ItemConductor() = default; void ItemConductor::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void ItemConductor::loadParams_() {} } // namespace uking::ai