#include "Game/Actor/AI/aiLinkageEnemyNormal.h" namespace uking::ai { LinkageEnemyNormal::LinkageEnemyNormal(const InitArg& arg) : EnemyNormal(arg) {} LinkageEnemyNormal::~LinkageEnemyNormal() = default; bool LinkageEnemyNormal::init_(sead::Heap* heap) { return EnemyNormal::init_(heap); } void LinkageEnemyNormal::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { EnemyNormal::enter_(params); } void LinkageEnemyNormal::leave_() { EnemyNormal::leave_(); } void LinkageEnemyNormal::loadParams_() { EnemyNormal::loadParams_(); } } // namespace uking::ai