#include "Game/Actor/AI/aiOnRagdollSelect.h" namespace uking::ai { OnRagdollSelect::OnRagdollSelect(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} OnRagdollSelect::~OnRagdollSelect() = default; bool OnRagdollSelect::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Ai::init_(heap); } void OnRagdollSelect::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void OnRagdollSelect::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void OnRagdollSelect::loadParams_() {} } // namespace uking::ai