#include "Game/Actor/AI/aiSiteBossNormalRoot.h" namespace uking::ai { SiteBossNormalRoot::SiteBossNormalRoot(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} SiteBossNormalRoot::~SiteBossNormalRoot() = default; bool SiteBossNormalRoot::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Ai::init_(heap); } void SiteBossNormalRoot::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void SiteBossNormalRoot::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void SiteBossNormalRoot::loadParams_() {} } // namespace uking::ai