#include "Game/Actor/AI/aiStole.h" namespace uking::ai { Stole::Stole(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} void Stole::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } } // namespace uking::ai