#include "Game/Actor/AI/aiSunAI.h" namespace uking::ai { SunAI::SunAI(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} bool SunAI::init_(sead::Heap* heap) { return ksys::act::ai::Ai::init_(heap); } void SunAI::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void SunAI::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void SunAI::loadParams_() {} } // namespace uking::ai