#include "Game/Actor/AI/aiTargetDirLRSelect.h" namespace uking::ai { TargetDirLRSelect::TargetDirLRSelect(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} TargetDirLRSelect::~TargetDirLRSelect() = default; void TargetDirLRSelect::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } } // namespace uking::ai