#include "Game/Actor/AI/aiWolfLinkLeadToTarget.h" namespace uking::ai { WolfLinkLeadToTarget::WolfLinkLeadToTarget(const InitArg& arg) : LeadToTarget(arg) {} WolfLinkLeadToTarget::~WolfLinkLeadToTarget() = default; bool WolfLinkLeadToTarget::init_(sead::Heap* heap) { return LeadToTarget::init_(heap); } void WolfLinkLeadToTarget::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { LeadToTarget::enter_(params); } void WolfLinkLeadToTarget::leave_() { LeadToTarget::leave_(); } void WolfLinkLeadToTarget::loadParams_() { LeadToTarget::loadParams_(); } } // namespace uking::ai