#include "Game/Actor/AI/aiZoraHeroSoulGiftRoot.h" namespace uking::ai { ZoraHeroSoulGiftRoot::ZoraHeroSoulGiftRoot(const InitArg& arg) : HeroSoulGiftRoot(arg) {} ZoraHeroSoulGiftRoot::~ZoraHeroSoulGiftRoot() = default; bool ZoraHeroSoulGiftRoot::init_(sead::Heap* heap) { return HeroSoulGiftRoot::init_(heap); } void ZoraHeroSoulGiftRoot::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { HeroSoulGiftRoot::enter_(params); } void ZoraHeroSoulGiftRoot::leave_() { HeroSoulGiftRoot::leave_(); } void ZoraHeroSoulGiftRoot::loadParams_() { HeroSoulGiftRoot::loadParams_(); } } // namespace uking::ai