#include "Game/Actor/Horse/AI/aiHorseWanderAI.h" namespace uking::ai { HorseWanderAI::HorseWanderAI(const InitArg& arg) : ksys::act::ai::Ai(arg) {} HorseWanderAI::~HorseWanderAI() = default; void HorseWanderAI::enter_(ksys::act::ai::InlineParamPack* params) { ksys::act::ai::Ai::enter_(params); } void HorseWanderAI::leave_() { ksys::act::ai::Ai::leave_(); } void HorseWanderAI::loadParams_() {} } // namespace uking::ai