#pragma once #include #include #include "KingSystem/Utils/HashUtil.h" namespace ksys::act { /// Actor tag. class Tag { public: Tag() = default; explicit constexpr Tag(u32 hash) : mHash(hash) {} explicit constexpr Tag(std::string_view name) : mHash(util::calcCrc32(name)) {} constexpr bool operator==(Tag other) const { return mHash == other.mHash; } constexpr bool operator!=(Tag other) const { return mHash != other.mHash; } constexpr bool operator<(Tag other) const { return mHash < other.mHash; } constexpr bool operator>(Tag other) const { return mHash > other.mHash; } constexpr bool operator<=(Tag other) const { return mHash <= other.mHash; } constexpr bool operator>=(Tag other) const { return mHash >= other.mHash; } constexpr operator u32() const { return mHash; } constexpr u32 getHash() const { return mHash; } private: u32 mHash; }; #define KSYS_ACT_DEFINE_TAG(NAME) inline constexpr Tag NAME(#NAME) #define KSYS_ACT_DEFINE_TAG_UNK(HASH) inline constexpr Tag Unk_##HASH(HASH) namespace tags { KSYS_ACT_DEFINE_TAG(AcceptSilentKill); 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