#pragma once #include namespace ksys::act { class Actor; } // namespace ksys::act namespace ksys::map { class Object; void* makeProjectMapMuuntPath(const sead::SafeString& path, Object* object); bool printDebugMsg(Object* object, const sead::SafeString& msg, const char* config_name); bool printDebugMsg(ksys::act::Actor* actor, const sead::SafeString& msg, const char* config_name); } // namespace ksys::map