#pragma once #include #include "KingSystem/Resource/GeneralParamList/resGParamListObject.h" #include "KingSystem/Utils/Types.h" namespace ksys::res { class GParamListObjectGiantArmorSlot : public GParamListObject { public: GParamListObjectGiantArmorSlot(); const char* getName() const override { return "GiantArmorSlot"; } agl::utl::Parameter mSlot0Node; agl::utl::Parameter mSlot0RigidBody; agl::utl::Parameter mSlot0DefaultActorName; agl::utl::Parameter mSlot1Node; agl::utl::Parameter mSlot1RigidBody; agl::utl::Parameter mSlot1DefaultActorName; agl::utl::Parameter mSlot2Node; agl::utl::Parameter mSlot2RigidBody; agl::utl::Parameter mSlot2DefaultActorName; agl::utl::Parameter mSlot3Node; agl::utl::Parameter mSlot3RigidBody; agl::utl::Parameter mSlot3DefaultActorName; }; KSYS_CHECK_SIZE_NX150(GParamListObjectGiantArmorSlot, 0x218); inline GParamListObjectGiantArmorSlot::GParamListObjectGiantArmorSlot() { auto* const obj = &mObj; mSlot0Node.init("", "Slot0Node", "", obj); mSlot0RigidBody.init("", "Slot0RigidBody", "", obj); mSlot0DefaultActorName.init("", "Slot0DefaultActorName", "", obj); mSlot1Node.init("", "Slot1Node", "", obj); mSlot1RigidBody.init("", "Slot1RigidBody", "", obj); mSlot1DefaultActorName.init("", "Slot1DefaultActorName", "", obj); mSlot2Node.init("", "Slot2Node", "", obj); mSlot2RigidBody.init("", "Slot2RigidBody", "", obj); mSlot2DefaultActorName.init("", "Slot2DefaultActorName", "", obj); mSlot3Node.init("", "Slot3Node", "", obj); mSlot3RigidBody.init("", "Slot3RigidBody", "", obj); mSlot3DefaultActorName.init("", "Slot3DefaultActorName", "", obj); } } // namespace ksys::res