#pragma once #include #include "KingSystem/Resource/GeneralParamList/resGParamListObject.h" #include "KingSystem/Utils/Types.h" namespace ksys::res { class GParamListObjectStalEnemy : public GParamListObject { public: GParamListObjectStalEnemy() { auto* const obj = &mObj; mHeadActorName.init("", "HeadActorName", "", obj); mLeftArmActorName.init("", "LeftArmActorName", "", obj); } const char* getName() const override { return "StalEnemy"; } agl::utl::Parameter mHeadActorName; agl::utl::Parameter mLeftArmActorName; }; KSYS_CHECK_SIZE_NX150(GParamListObjectStalEnemy, 0x88); } // namespace ksys::res