#pragma once #include "KingSystem/Utils/Types.h" #include "KingSystem/World/worldShootingStarMgr.h" namespace ksys::world { // TODO class ShootingStarMgrEx : public ShootingStarMgr { public: ShootingStarMgrEx(); u8 _30[0x88 - 0x30]; }; KSYS_CHECK_SIZE_NX150(ShootingStarMgrEx, 0x88); } // namespace ksys::world