#include "ultra64.h" void guTranslateF(f32 m[4][4], f32 x, f32 y, f32 z) { guMtxIdentF(m); m[3][0] = x; m[3][1] = y; m[3][2] = z; } void guTranslate(Mtx* m, f32 x, f32 y, f32 z) { f32 mf[4][4]; guTranslateF(mf, x, y, z); guMtxF2L(mf, m); }