#include "Player/EquipBoomerang.hpp" EquipBoomerang::EquipBoomerang() {} EquipBoomerang::~EquipBoomerang() {} bool EquipBoomerang::UpdateInUse(unk32 param1) {} void EquipBoomerang::vfunc_10() {} void EquipBoomerang::func_ov014_0213d098() {} void EquipBoomerang::func_ov014_0213d0bc(Vec3p *param1) {} Actor *EquipBoomerang::GetActor() {} ItemFlag EquipBoomerang::GetId() const {} void EquipBoomerang::func_ov014_0213d184() {} void EquipBoomerang::func_ov014_0213d1b0() {}