#ifndef D_A_E_HIDORY_H #define D_A_E_HIDORY_H #include "d/a/e/d_a_en_base.h" #include "s/s_State.hpp" class dAcEHidory_c : public dAcEnBase_c { public: dAcEHidory_c() : mStateMgr(*this) {} virtual ~dAcEHidory_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Wait); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Hovering); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Attack); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Whip_Damage); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Damage); STATE_FUNC_DECLARE(dAcEHidory_c, Death); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcEHidory_c); }; #endif