#ifndef D_A_NPC_SALBAGE_ROBOT_FLY_H #define D_A_NPC_SALBAGE_ROBOT_FLY_H #include "d/a/npc/d_a_npc.h" #include "s/s_State.hpp" class dAcNpcSalbageRobotFly_c : public dAcNpc_c { public: dAcNpcSalbageRobotFly_c() : mStateMgr(*this) {} virtual ~dAcNpcSalbageRobotFly_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcNpcSalbageRobotFly_c, ChasePlayerBird); STATE_FUNC_DECLARE(dAcNpcSalbageRobotFly_c, FlyWithPlayerBird); STATE_FUNC_DECLARE(dAcNpcSalbageRobotFly_c, Leave); STATE_FUNC_DECLARE(dAcNpcSalbageRobotFly_c, EscapeToUpward); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcNpcSalbageRobotFly_c); }; #endif