#ifndef D_A_OBJ_FENCE_IRON_H #define D_A_OBJ_FENCE_IRON_H #include "d/a/obj/d_a_obj_base.h" #include "s/s_State.hpp" class dAcOfenceIron_c : public dAcObjBase_c { public: dAcOfenceIron_c() : mStateMgr(*this) {} virtual ~dAcOfenceIron_c() {} STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, Close); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, PreMoveUp); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, MoveUp); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, AfterMoveUp); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, Open); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, PreMoveDown); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, MoveDown); STATE_FUNC_DECLARE(dAcOfenceIron_c, AfterMoveDown); private: /* 0x??? */ STATE_MGR_DECLARE(dAcOfenceIron_c); }; #endif